小组帖子:[BUG]测试一下发帖效果

indienova.com/groups/post/29383

发起:疯王子 BUG提交格式,主题标题用[BUG]开头。……在描述中写清楚游戏版本号,以及详细出现问题过程和当时状态

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

如果想实现年会演示效果,必须采用光盘作为存储格式。选择光盘格式的另一个原因在于定价。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……即便停止工作后,我上司也在做东西。在墙上张贴海报,他加上了坂口博信的照片

Shanghai Summer - Digital Art

indienova.com/steam/game/2867940

《薄暮夏梦》数字艺术设定集,内含主要角色与主要场景相关概念设计、立绘、差分、细节展示等。……《薄暮夏梦》PDF格式数字艺术设定集。包含总共80页角色设计、插画、背景以及概念艺术设定集

奇谋三国

indienova.com/g/qimousanguo

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方。……我们游戏已经做出了能玩核心玩法安装包,在群随时下载体验和其他人一起对战,摸着看见,并且不断在更新迭代

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

小组帖子:【置顶】游戏自然主义宣言

indienova.com/groups/post/30132

3.不应该在不同角色之间设置相同特效,不同角色应该有合乎其自身品格自然效果;不允许存在无个性主体……6.除非出自非人性角色,谋杀应该有符合人性原因。7.类型应当是特色而非条条框框。……6.除非出自非人性角色,谋杀应该有符合人性原因。7.类型应当是特色而非条条框框

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

统治者:罗马 - 豪华版(Imperator: Rome Deluxe Edition)

indienova.com/game/imperator-rome-deluxe-edition

- 4 个新军队模型:针对马其顿、佛吉亚、塞琉卡斯和色雷斯独特军队设计。……- 4 个新舰船模型:针对埃及、马其顿、佛吉亚和塞琉卡斯独特军舰设计,包括对著名希腊超级巨舰刻画……数字画册我们将《Imperator: Rome》高分辨率艺术图编辑成便捷数字格式内容,包括美工和设计师深入见解

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

版本:Early Access


总页数:50


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